EL NEGOCIO GLOBAL DEL FANDOM HOY

El negocio global del fandom hoyEl negocio global del fandom hoy

Con 250.000 fans, 1.250 expositores y 570 actividades en 2025, la convención celebra 20 años y muestra cómo cómics, animé, streaming y videojuegos convierten el fandom en una industria a gran escala. Leer más